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山东大学软件学院“学生在线模拟经营”开发队召开第二次工作对接会议

作者: 文、图/东野相宜   信息来源:    发布时间: 2025-08-22

经过一个月的开发工作,“学生在线模拟经营”开发队于八月十五日召开了第二次工作会议。本次会议旨在根据产品设计需求对现有游戏逻辑、界面进行修改,以及进行视觉稿和前端UI的优化融合。会议中不仅对现有开发成果进行了详细的展示,也深入讨论了游戏设计以及可玩性升级等等,对接下来前端同学的开发提供了支持。

本项目开发过程由产品设计、视觉设计、前端开发和后端开发组成。此次会议主要着眼于视觉设计和前端开发的对接。

首先是学生在线前端开发部门的谭霁洋和姜志超同学对现有界面开发情况进行了汇报。大部分界面的基础功能都已实现,更有部分如“前端开发”的界面已经完成了较为成熟的页面设计。

随后,视觉设计部门的徐湫涵和韩北晨同学展示了各个界面的视觉稿件,对现有界面进行了UI设计的专业调整,并融入了手绘组陈梓函和汪霖珊同学绘制的美工图。虽然前端同学与视觉同学在游戏设计理解上产生了偏差,但经过积极讨论最终解决了问题。根据Phaser3框架,前端同学对手绘同学说明了游戏素材的制作规格。

最后各个部门同学对“后端游戏”的机制进行了讨论,确保开发可以继续顺利开展。谭霁洋,徐湫涵等同学积极提出想法,并根据最初需求文档的设计进行了进一步的升级。

会议结束,完成了产品设计、视觉设计和前端开发的对接,并对目前的工作成果进行了汇报。“学生在线模拟经营”开发队将在接下来的工作中完成后端游戏的制作,以及剩余页面设计的补全,预计将在暑假结束前及时收工。

                                               (文、图/东野相宜)

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